第14回 GXG・HGUCコンペ ザクU


NO.1

「柔軟型ザク」     

製作:ナガイさん








コメント

【コメント】
外観より機能性(現実の戦闘を想定して)を重視して組んでみたザクです。
腰部に改造を加え、前後傾斜と左右の回転ができるようにしました。


主な仕様
【胴体】
 腰の可動(前後、左右回転)、前後部スカートの可動、前部はフリクションの低 減を狙って左右独立可動にしました。
 問題点は腰が左右に傾斜しないので、横の動きに弱いと思われるところです。
 ランドセルにノズルをつけました。位置的に前進用の推力を得るものですが、 重心から位置がずれているので  調子に乗ると、ねずみ花火のように回転します。 【腕部】
 動く指を作りました。中にステンレスワイヤーが仕込んであります。
【頭部】
 モノアイは立体的に作りなおしました(可動はします)
 カメラが発光する理由がよくわからないので、発光は無しにしました。
【脚部】
 足に小型のノズルを4個所づつ付けました。これにより、宇宙空間での回転や方 向変換が可能になったと思います。
 でも、制御は難しそうです。その辺はコンピュータの自動制御ということで・ ・・
【カラー】
 色は適当です。光の加減で実際より薄く見えます。
 重力が弱い小惑星などでは腰下までは砂埃をかぶるだろうと想定して、腰下は 土っぽく汚れています。
【所感】  ザクは数あるMSのなかでも一番まともというか、構造的にも運動性が高そうだ し、  比較的合理的でコスト意識を感じさせる形状になっているところにリアリティ ーがあって良いと思う。
 強いていうなら、側面にしか対応していない盾と肩のスパイクは有り得ないか ?体当たりしたら関節が壊れるよ。
 細かいことを言い出すとMSの存在そのものがが非合理的なのだが、その矛盾に あこがれてしまう今日この頃です。
 十数年ぶりのプラモ作成でしたが、思った以上に楽しめました。次は何作ろう か?

 



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